斗罗大陆 7.2

主演:沈磊  程玉珠  黄翔宇  

导演:沈乐平  

类型:动漫 剧情  动画  奇幻  

年代:2018 大陆

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动画我给了一分,因为花了那么多钱弄出这么个玩意,给一分都嫌多。

斗罗大陆最大硬伤:题材。题材。题材。重要的事情说三遍,中国上下五千年,题材千千万,可是中国动画界选择的题材都是什么玩意?题材稀缺到了要从网络小说获取?题材获取到了不会改变故事模式?表达模式?故事怎么去表达更富有神秘感?吸引力?以哪个点切入让整个故事更恢弘?更让人触动?一整个制作团队那么多人连这点基本的东西都没有想到吗?

斗罗大陆第一硬伤:过分地解说。怕观众看不懂么?一直在解说这个世界,解说等级,碰见一个新人物就解说,整得就像一个破游戏。

斗罗大陆第二硬伤:画质。这是一个动画片,是一幅会动的画,一味地往唯美方向发展,往精细方向发展,唯美得背景图简直可以用来作电脑壁纸了,精细得那个院长的毛孔都可以看得很清晰,可是那么牛却连个人物都做不好,无论行为举止,说话神情都别扭尴尬得一撇。这是一部动画故事,重要的是人物刻画与描写,剧情连贯与起伏。

斗罗大陆第三硬伤:剧情的拖沓。45集了。特么还不知道这是一个什么世界,这些拥有特殊能力的人究竟在这个世界发挥着什么作用?一直在讲团战,团战,可是究竟为什么要团战,45集了,没有一句台词关于为什么要去团战的描写,这故事描述得真牛!

斗罗大陆第四硬伤:战斗。华丽炫亮的技能,亮瞎了我的双眼,作势的姿态配上尴尬的人物模型,每放一个技能就一直解说技能的作用,每个技能施放的声音永远都是 咻~咻~咻的声音,一个角色放一个技能起码有30秒的技能施放描述,打一波团战12人就要360秒的技能施放描述,大哥,你一集才21分钟啊,除去片头唱歌2分钟,前提提要1分钟,片尾2分钟,下集预告1分钟,这里360秒就是6分钟,一共12分钟,你21分钟的一集还剩下9分钟你能表达些什么东西出来?

斗罗大陆第五硬伤:没有代入感。角色与动画场景永远没有代入感,人物感情永远没有代入感,配乐与故事永远没有代入感。

斗罗大陆最值得赞扬的地方:斗罗团队,你们可以去制作端游游戏了,看着那些场景每帧都像游戏场景,角色就像NPC,只要你们把玩家角色打造好,就是很牛的端游了。钱钱就无限来了。

自从《秦时明月》以来,中国动画就跟风制作这种3D的动画,不是说不好,起码你人物模型要有进步啊,花那么多钱打造的动画片,连讲个话,走个路,都不自然,你们还有什么资格制作动画片?国产每出一部这样的动画片的人物都是这样,整个中国14亿人就整出这么些垃圾动画片?你还不如多出一些大头儿子小头爸爸呢。

最近接触了动画《中国唱诗班》,我一看第一集眼睛就热泪盈眶,中国不是没有这样的动画制作人才,是没有这样的环境,是没有动画的匠心,要是中国动画片都出像《中国唱诗班》这样的精品,还怕中国动画片不会崛起?还会让一些垃圾动画片也让一大堆小朋友青少年围观:哇,国产良心。 听见了吗?稍微可以看的动画片人们都会说这是国产良心了,中国动画片究竟垃圾到了什么地步,竟然会让人们说你们拿出来的只是是良心,你们拿出来的只是良心,你们拿出来的仅仅只是良心啊,不是优秀的智慧与精彩的创作!

中国动画界,你们拿出来的仅仅只是良心啊!!!

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